Неочевидный риск при разработке приложения - это отказ в публикации. Как быть, если ваше приложение отклонили по пункту 4.3? В этом материале мы расскажем, что делать с Design - Spam, который и в 2025 продолжает терроризировать разработчиков. Мы ответим на самые очевидные вопросы и посоветуем, как пройти ревью в AppStore.
"Дизайн" это не только внешний вид. Design переводится как "замысел", "композиция". Если об этом помнить, будет проще понять ситуацию. Дизайн это огромный гайдлайн, но можно выделить несколько проблемных областей:
💬 Я разработчик приложений, который столкнулся с непростой ситуацией. Мое приложение Drinking game было отклонено App Store из-за директивы 4.3, касающейся спама. Я работаю над этим проектом уже 7 месяцев, и меня очень расстраивает, что, несмотря на то, что я вносил изменения и отправлял новые сборки, App Store все равно считает его слишком похожим на существующие.
💬 Я столкнулся с неприятной проблемой, связанной с недавним отказом Apple по пункту design - spam. У меня вполне качественное приложение, но оно, похоже, попало в эту ловушку. Я знаю приложение для знакомств, которое недавно было одобрено, и, судя по отзывам, в нем много ошибок и сомнительных функций. Меня удивляет, как они смогли пройти ревью, в то время как мое приложение, которое я считаю гораздо более качественным, отклоняют.
"Публикация похожих или переупакованных приложений - это форма спама, которая создает беспорядок и затрудняет пользователям поиск новых приложений. Поскольку мы не принимаем в App Store спамные приложения, мы рекомендуем вам пересмотреть концепцию вашего приложения и представить уникальное приложение с отличным содержанием и функциональностью".
Команда HOLY UNICORN с 2019 занимается продвижением приложений.
Мы сформировали сильную экспертизу по мобильному рынку: продвигаем приложения клиентов, ведем популярный канал с кейсами и гроу хаками, консультируем и строим сообщество вовлеченных в мобильный бизнес энтузиастов.